Free and Wild…

przemeklsd
16.06.2012 20:04:12

Posty: 31 #958563
Shade of Akama 1 001 600 HP
______________________________

3 Tanków (wskazany udział Warriora, Feral Druida i Paladyna ze względu na Consecration);
7 Healerów (zróżnicowanych);
15 DPS (niezbędnych 2 Magów ze względu na Frost Novę i wskazany udział 2 Hunterów).

______________________________

Ashtongue Channeler - dookoła Shade of Akama stoi sześciu Chennelersów - to oni czynią go zbanishowanym, przez co jest odporny na wszelkie ataki.
Ashtongue Sorcerer - zawsze przychodzą z północnego przejścia (na lewo od wejścia do pomieszczenia). Sorcererzy wbiegają (nie działają na nich efekty spowalniające) i banishują Shade'a - zajmują miejsca zabitych Channelerów.
Ashtongue Guardian: - zawsze przychodzą z południowego przejścia (na prawo od wejścia do pomieszczenia). Używają Debilitating Strike - zadaje 100% weapon dmg i aplikuje debuffa, który redukuje melee dmg done o 75% na 5 sek. Mogą być CC-owani i stunowani.
Ashtongue Elementalist: - używają Rain of Fire - AoE zadające 3,2k-3,8k Fire dmg co 2sek przez 8 sek. Mogą być CC-owani, stunowani i można im przerywać casty.
Ashtongue Rogue: - aplikują Debilitating Poison - zwiększa czas atakowania/castowania o 50% i zadaje 1,6k-2k Nature dmg co 2sek - dispellowalne. Mogą być CC-owani i stunowani.
Ashtongue Spiritbinder - healuje sojuszniczych Ashtongue używając Spirit Mend - heal za 2,5k co 2sek przez 10sek i Chain Heal - leczy max 5 Ashtongue za 6,9k-8,1k. Mogą być CC-owani, stunowani i można im przerywać casty.

_________________________________

Rozstawienie:
Kluczem w tej walce jest utworzenie 3 zespołów:
1. Tank, Mag, Hunter, Lock;
2. Tank, Mag, Hunter, Lock;
3. Reszta rajdu w tym koniecznie 1 Lock;
Zespół nr 1 zajmuje pozycje przy lewym wejściu, zespół nr 2 przy prawym, a zespół nr 3 stoi rozproszony w centrum.
Walka polega na zabiciu mobów banishujących Akamę, potem zabiciu Shade zanim on zabije Akamę. Aby umilić nam zadanie z wejść po prawej i lewej stronie cały czas będą nadciągały posiłki...

Taktyka:
Walkę inicjuje rozmowa z Akamą. Zaraz potem nadciąga pierwsza fala mobów. DPS w grupie trzeciej bije Channelerów, a Warlock utrzymuje CoTsy na każdym z nich. Hunterzy muszą stale stawiać Frost Trapy na spawnujące się moby, a Magowie używać Frost Novę. Ashtongue Rogue należy sheepować, a 3 DPSy powinny szybko ubić Spiritbindera, potem Elementalista, a na koniec Rogue.
Rogue, Elementalist i Spiritbinder spawnują się co 45sek od strony każdego z wejść, Guardianie zaś spawnują się co minutę. Trzeci z Tanków - najlepiej Druid powinien być oddelegowany do tankowania Guardianów. Priorytet w ubiciu mają Spiritbinderzy i Elementaliści bo bardzo mocno leczą i biją. Po nich dopiero idą Rogue'y a na końcu Guardianie, którzy mogą być długo off-tankowani. Kiedy Channelersi są zabici, może być jeszcze 5-6 Guardianów na trzecim Tanku. Czasami dodatkowo mogą się spawnować Ashtongue Sorcerersi - oni oleją aggro OT i polecą pomagać banishować Akamę. Grupa 3 powinna ich szybko zabić.
Jeżeli wszystko pójdzie dobrze to po 3-4 minutach wszyscy Channelersi i Sorcerersi będą dead i Shade of Akama uwolni się tym samym atakując Akamę (nie da się zdjąć aggro z Akamy). Teraz jest krótka chwila, żeby dobić Guardianów i co tam jeszcze lata po pokoju, ale bardzo szybko trzeba skierować cały DPS na Shade of Akama. Jeżeli zostało sporo addów to trzeba je utrzymywać w Poly albo Fearze... Teraz jest moment, żeby odpalić wszystkie dopalacze jakie tylko posiadamy. Mamy ok. minuty żeby zabić Shade of Akama, zanim on zabije Akamę. Jeżeli go zabije = reset encountera.

Dokładnie dane zobaczycie na [YouTube]:
http://www.youtube.com/watch?v=mK5N7OAzPfQ&feature=player_embedded








Zobacz ten wpis w wątku
Aby pisać na forum musisz się zalogować !!!
rss · kontakt · załóż własne forum · TestHub.pl · korzystasz z forum? wesprzyj projekt!